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Mastermind

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Sois le plus rapide à deviner la combinaison de ton adversaire.

Le joueur qui trouve la combinaison secrète gagne la manche, en 12 coups maximum.

Age

10 – 14 ans, 14+, 7 – 10 ans, Adulte

Catégorie

Deduction, Enigme, Reflexion

Durée d'une partie

10 minutes

Nombre de joueurs

2

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